ÇOCUKLARIN BİLGİ BANKASI KUMBARA DERGİSİ TÜRKİYE İŞ BANKASI’NIN ÇOCUKLARA ARMAĞANIDIR
KUMBARA DERGİSİ TÜRKİYE İŞ BANKASI’NIN ÇOCUKLARA ARMAĞANIDIR
Malzemeler:
Karton
Kalem
Cetvel
Makas ve Yapıştırıcı
Malzemeler:
Kağıt
Kalem
Makas ve kase
Oyuna başlarken:
Oyunculardan birini hakem olarak belirleyin.
İki oyuncudan hakemin karşısına geçmesini isteyin.
Oyuna başlarken:
Oyunculardan birini hakem olarak belirleyin.
İki oyuncudan hakemin karşısına geçmesini isteyin.
Nasıl Oynanır?
Örneğin, hakem önce dans eder sonra kendi etrafında döner, ardından eğilir ve ayağa kalkıp el çırpar.
Hakem bitirdiğinde 1-2-3 diye sayar ve hakemin yaptığı hareketleri oyuncuların en hızlı ve doğru şekilde tekrarlaması gerekir.
Hareketleri ilk tamamlayan 10 puan alır.
Hareketler aynı anda tamamlanırsa kimse puan almaz.
50 puana ulaşan oyunu kazanır.
Nasıl Oynanır?
Örneğin, hakem önce dans eder sonra kendi etrafında döner, ardından eğilir ve ayağa kalkıp el çırpar.
Hakem bitirdiğinde 1-2-3 diye sayar ve hakemin yaptığı hareketleri oyuncuların en hızlı ve doğru şekilde tekrarlaması gerekir.
Hareketleri ilk tamamlayan 10 puan alır.
Hareketler aynı anda tamamlanırsa kimse puan almaz.
50 puana ulaşan oyunu kazanır.
Malzemeler:
Kağıt
Kalem
Silgi ve etraftaki eşyalar
Malzemeler:
Kağıt
Kalem
Silgi ve etraftaki eşyalar
Oyuna başlarken:
Bir kişi anlatıcı, diğer iki kişi alışveriş listesi hazırlayan oyuncular olur.
Oyuncular yeni bir ev için alışverişe çıkacaklarını düşünür ve alınacakları listeler.
Her liste için 5 ürün belirlenmesi istenir.
Oyuncular hazırladıkları listeleri birbirlerine göstermeden anlatıcıya verir.
Birinci oyuncunun listesi ikinci oyuncuya, ikinci oyuncunun listesi birinci oyuncuya anlatılır.
Oyuna başlarken:
Bir kişi anlatıcı, diğer iki kişi alışveriş listesi hazırlayan oyuncular olur.
Oyuncular yeni bir ev için alışverişe çıkacaklarını düşünür ve alınacakları listeler.
Her liste için 5 ürün belirlenmesi istenir.
Oyuncular hazırladıkları listeleri birbirlerine göstermeden anlatıcıya verir.
Birinci oyuncunun listesi ikinci oyuncuya, ikinci oyuncunun listesi birinci oyuncuya anlatılır.
Nasıl Oynanır?
Oyuncular çevrede buldukları malzemeleri listedeki ürünlere benzetmeye çalışır.
Örneğin, pazar listesinde “şapka” varsa oyuncu, bulduğu bir defterin yaprağını katlayarak şapka haline getirebilir.
Listede “havuç” varsa, buldukları kalem kutusu gibi bir nesneyi kağıtla kaplayarak boyayabilirler.
Süre bitiminde oyuncular hazırladıkları malzemeleri birbirlerine tanıtır.
Oyuncular, şekil benzerliği, renk benzerliği gibi kriterleri dikkate alarak listedeki ürünlere en çok benzeyen malzemeyi seçerler.
Nasıl Oynanır?
Oyuncular çevrede buldukları malzemeleri listedeki ürünlere benzetmeye çalışır.
Örneğin, pazar listesinde “şapka” varsa oyuncu, bulduğu bir defterin yaprağını katlayarak şapka haline getirebilir.
Listede “havuç” varsa, buldukları kalem kutusu gibi bir nesneyi kağıtla kaplayarak boyayabilirler.
Süre bitiminde oyuncular hazırladıkları malzemeleri birbirlerine tanıtır.
Oyuncular, şekil benzerliği, renk benzerliği gibi kriterleri dikkate alarak listedeki ürünlere en çok benzeyen malzemeyi seçerler.
Malzemeler:
Kağıt
Kalem
Makas ve kase
Oyuna başlarken:
Oyuncularla maddenin katı, sıvı ve gaz halleri üzerine tartışın.
Katı, sıvı ve gaza uygun bir hareket belirleyin. (Örneğin;
Katı: Olduğunuz yerde durun.
Sıvı: Sıvı gibi akışkan bir şekilde hareket etmeye çalışın.
Gaz: Sağa sola koşuşturun.)
Oyunculardan birini oyun lideri olarak belirleyin.
Oyuna başlarken:
Oyuncularla maddenin katı, sıvı ve gaz halleri üzerine tartışın.
Katı, sıvı ve gaza uygun bir hareket belirleyin. (Örneğin;
Katı: Olduğunuz yerde durun.
Sıvı: Sıvı gibi akışkan bir şekilde hareket etmeye çalışın.
Gaz: Sağa sola koşuşturun.)
Oyunculardan birini oyun lideri olarak belirleyin.
Nasıl Oynanır?
Oyun lideri bir madde adı söyler.
Oyuncular, oyun liderinin söylediği madde katı ise katının, sıvı ise sıvının, gaz ise gazın hareketini yaparlar.
Maddenin hareketini yanlış yapan oyuncu, oyun liderinin yanında bir sonraki oyunu bekler.
Nasıl Oynanır?
Oyun lideri bir madde adı söyler.
Oyuncular, oyun liderinin söylediği madde katı ise katının, sıvı ise sıvının, gaz ise gazın hareketini yaparlar.
Maddenin hareketini yanlış yapan oyuncu, oyun liderinin yanında bir sonraki oyunu bekler.
Malzemeler:
Kağıt
Kalem
Makas ve kase
Oyuna başlarken:
Oyunculardan birini hakem olarak belirleyin.
Oyunculardan ormanda olduklarını hayal etmelerini isteyin.
Oyuna başlarken:
Oyunculardan birini hakem olarak belirleyin.
Oyunculardan ormanda olduklarını hayal etmelerini isteyin.
Nasıl Oynanır?
Hakem oyunculara ormanda karşılaşacakları sahneleri söyler ve oyuncular da duruma uygun hareketleri canlandırırlar.
Örneğin, ağaç dallarının altından geçiyoruz dediğinde oyuncular eğilir.
Dereden karşıya geçiyoruz dediğinde, oyuncular yüzerek dereyi geçiyormuş gibi yaparlar.
Farklı senaryolar üreterek oyun çeşitlendirilebilir.
Nasıl Oynanır?
Hakem oyunculara ormanda karşılaşacakları sahneleri söyler ve oyuncular da duruma uygun hareketleri canlandırırlar.
Örneğin, ağaç dallarının altından geçiyoruz dediğinde oyuncular eğilir.
Dereden karşıya geçiyoruz dediğinde, oyuncular yüzerek dereyi geçiyormuş gibi yaparlar.
Farklı senaryolar üreterek oyun çeşitlendirilebilir.
Malzemeler:
Kağıt
Kalem
Makas ve kase
Oyuna başlarken:
Oyuncularla birlikte bir “ana hareket” ve bunun tersi olabilecek bir “karşı hareket” hareketi belirleyin.
Örneğin “ana hareket” eğilerek ayak bileği hizasında el çırpma olabilir.
“Karşı hareket” ise yukarı yükselerek baş üzerinde el çırpma olabilir.
Her iki hareket için de bir ses belirleyin. Örneğin ana hareketin sesi “Aaaaa!” diye bağırma olabilir.
Karşı hareketin sesi “Sssss!” diye tıslamak olabilir.
Oyunculardan birini ebe olarak belirleyin. Örneğin yaşı en büyük olan kişiyi seçebilirsiniz.
Oyuna başlarken:
Oyuncularla birlikte bir “ana hareket” ve bunun tersi olabilecek bir “karşı hareket” hareketi belirleyin.
Örneğin “ana hareket” eğilerek ayak bileği hizasında el çırpma olabilir.
“Karşı hareket” ise yukarı yükselerek baş üzerinde el çırpma olabilir.
Her iki hareket için de bir ses belirleyin. Örneğin ana hareketin sesi “Aaaaa!” diye bağırma olabilir.
Karşı hareketin sesi “Sssss!” diye tıslamak olabilir.
Oyunculardan birini ebe olarak belirleyin. Örneğin yaşı en büyük olan kişiyi seçebilirsiniz.
Nasıl Oynanır?
Tüm oyuncular ebeyi izler ve onun yapacağı hareketin ve sesin tersini yapmaya çalışırlar.
Oyunda amaç, yanılmadan sesleri ve hareketleri yapabilmektir.
Hareketi ve sesi yanlış yapan oyuncu ebeyle yer değiştirir.
Nasıl Oynanır?
Tüm oyuncular ebeyi izler ve onun yapacağı hareketin ve sesin tersini yapmaya çalışırlar.
Oyunda amaç, yanılmadan sesleri ve hareketleri yapabilmektir.
Hareketi ve sesi yanlış yapan oyuncu ebeyle yer değiştirir.
Malzemeler:
Kağıt
Kalem
Makas ve kase
Malzemeler:
Kağıt
Kalem
Makas ve kase
Oyuna başlarken:
Kağıtlara rastgele kelimeler yazın.
Yazdığınız kelimeleri kaseye atın.
Oyuna başlarken:
Kağıtlara rastgele kelimeler yazın.
Yazdığınız kelimeleri kaseye atın.
Nasıl Oynanır?
Oyuncular, sırayla kaseden bir kağıt seçer.
Kağıttan çıkan kelimeyi çizerek karşı tarafa anlatmaya çalışırlar.
Kim daha çok kelime bulmayı başarırsa o kazanır.
Nasıl Oynanır?
Oyuncular, sırayla kaseden bir kağıt seçer.
Kağıttan çıkan kelimeyi çizerek karşı tarafa anlatmaya çalışırlar.
Kim daha çok kelime bulmayı başarırsa o kazanır.
MEB Temel Eğitim Genel Müdürlüğü kaynakları arasında bulunan Aktif Yaşam Derneği’nin Aktif Oyunlar Rehberi’nden alınmıştır.
MEB Temel Eğitim Genel Müdürlüğü kaynakları arasında bulunan Aktif Yaşam Derneği’nin Aktif Oyunlar Rehberi’nden alınmıştır.
Malzemeler:
Kağıt
Siyah ve renkli kalemler
Malzemeler:
Kağıt
Siyah ve renkli kalemler
Oyuna başlarken:
Kareli bir kağıda 16 adet nokta çizin. (Sayıyı isteğe göre artırılabilirsiniz.)
Oyuncular farklı renkte kalemler kullanırlar.
Oyuna başlarken:
Kareli bir kağıda 16 adet nokta çizin. (Sayıyı isteğe göre artırılabilirsiniz.)
Oyuncular farklı renkte kalemler kullanırlar.
Nasıl Oynanır?
Her oyuncu, sıra kendindeyken iki noktayı dik ya da yatay (çapraz olmayacak) şekilde birleştirir.
Diğer çizgilerin renkleri ne olduğu fark etmeksizin bir kareyi oluşturmayı başaran kişi bir puan alır.
Oluşturduğu kareye kendi adının baş harfini yazar.
Kare oluşturmayı başaran kişi, bir hamle hakkı daha kazanır.
Oluşturulan kare alan tamamlanana kadar oyun sürer.
Oyun sonunda en çok kareyi oluşturan kişi kazanır.
Nasıl Oynanır?
Her oyuncu, sıra kendindeyken iki noktayı dik ya da yatay (çapraz olmayacak) şekilde birleştirir.
Diğer çizgilerin renkleri ne olduğu fark etmeksizin bir kareyi oluşturmayı başaran kişi bir puan alır.
Oluşturduğu kareye kendi adının baş harfini yazar.
Kare oluşturmayı başaran kişi, bir hamle hakkı daha kazanır.
Oluşturulan kare alan tamamlanana kadar oyun sürer.
Oyun sonunda en çok kareyi oluşturan kişi kazanır.
Malzemeler:
Kağıt
Kalem
2 şişe kapağı ve 2 düğme
Malzemeler:
Kağıt
Kalem,
2 şişe kapağı ve 2 düğme
Oyuna başlarken:
Gösterilen şekli bir kağıda çizin.
Karşılıklı köşelere şişe kapakları ve düğmeler yerleştirin.
Oyuna başlarken:
Gösterilen şekli bir kağıda çizin.
Karşılıklı köşelere şişe kapakları ve düğmeler yerleştirin.
Nasıl Oynanır?
Hamle sırasında oyuncular; piyonunu yatay, dikey ya da çapraz olarak bir birim hareket ettirebilirler.
Amaç, cisimlerini karşı tarafın hareket etmesini engelleyecek şekilde yerleştirmeye çalışmaktır.
5 puana ulaşan oyuncu kazanır.
Nasıl Oynanır?
Hamle sırasında oyuncular; piyonunu yatay, dikey ya da çapraz olarak bir birim hareket ettirebilirler.
Amaç, cisimlerini karşı tarafın hareket etmesini engelleyecek şekilde yerleştirmeye çalışmaktır.
5 puana ulaşan oyuncu kazanır.
Malzemeler:
Makas
kase
kalem-kağıt ya da tahta
tahta kalemi
Malzemeler:
Makas
kase
kalem-kağıt ya da tahta
tahta kalemi
Oyuna başlarken:
Her oyuncudan küçük kartlara çeşitli kelimeler ya da fiiller yazmasını isteyin. Herkesin yazdığı kartı kasenin içine atmasını isteyin.
Oyuna başlarken:
Her oyuncudan küçük kartlara çeşitli kelimeler ya da fiiller yazmasını isteyin. Herkesin yazdığı kartı kasenin içine atmasını isteyin.
Nasıl Oynanır?
Yaşı en büyük olan anlatıcı kaseden bir kart seçer ve tahtanın başına geçer.
Anlatıcı, tahtaya seçtiği kelimeyi anlatacak bir cümle yazar ve diğer oyuncular bu kelimeyi tahmin etmeye çalışır.
Kelimeyi bulan oyuncu, anlatıcı ile yer değiştirir.
Oyuncu anlatılan kelimeyi bilemezse anlatıcıya puan yazılmaz.
Doğru cevabı bulan oyuncuya ve anlatıcının hanesine 10’ar puan yazılır.
Oyunda amaç en fazla puanı alabilmektir.
Nasıl Oynanır?
Yaşı en büyük olan anlatıcı kaseden bir kart seçer ve tahtanın başına geçer.
Anlatıcı, tahtaya seçtiği kelimeyi anlatacak bir cümle yazar ve diğer oyuncular bu kelimeyi tahmin etmeye çalışır.
Kelimeyi bulan oyuncu, anlatıcı ile yer değiştirir.
Oyuncu anlatılan kelimeyi bilemezse anlatıcıya puan yazılmaz.
Doğru cevabı bulan oyuncuya ve anlatıcının hanesine 10’ar puan yazılır.
Oyunda amaç en fazla puanı alabilmektir.
Oyuna başlarken:
Önce bir ebe seçmelisiniz.
(Yaşı büyük olan ebe olabilir)
Oyuna başlarken:
Önce bir ebe seçmelisiniz.
(Yaşı büyük olan ebe olabilir)
Nasıl Oynanır?
Ebe bir bilgi söyler.
Bilgi doğruysa zıplanır.
Yanlışsa yere çökülür.
Yanlış hareketi yapan oyuncu ebe ile yer değiştirir.
Nasıl Oynanır?
Ebe bir bilgi söyler.
Bilgi doğruysa zıplanır.
Yanlışsa yere çökülür.
Yanlış hareketi yapan oyuncu ebe ile yer değiştirir.

Haziran 1910’da Türkiye’de astronomi ve jeofizik çalışmalarının öncülerinden Fatin Gökmen yeni kurulacak rasathanenin müdürlüğüne getirildi. Fatin Bey ve ekibi, Kandilli Rasathanesi’nde 1 Temmuz 1911’den itibaren sürekli ve sistemli meteoroloji ölçüm ve kayıtlarına başladı. Uluslararası kabul edilen 7, 14 ve 21 saatlerinde günlük gözlemler yapıldı, deftere kaydedildi ve gerekli yerlere bildirildi.